Samorost
It’s quite an addicted game. You will not stop until the mission is accomplished.
Samorost, sebuah game flash yang dibuat oleh Jakub Dvorsky, seorang freelancer flasher yang berasal dari Brno, Czech Republic.
Game ini menceritakan seekor Gnome yang berusaha untuk menyelamatkan planetnya dari tubrukan meteor.
Walaupun cukup pendek dan sederhana, Samorost mempunyai grafis yang sangat unik dan kreatif (mix both natural and technological concepts). Jangan berharap untuk menemukan petunjuk cara bermain yang jelas karena kita harus mengekplor sendiri langkah-langkah apa yang harus kita lakukan agar petualangan tetap berjalan.
Sampai akhir tahun 2008, Samorost sudah mempunyai dua versi permainan. Versi ketiga yang berjudul Machinarium, sedang dalam proses development dan diharapkan dapat selesai pada awal tahun 2009.
Okay, no more talk. If you want to try just go HERE.
I have also created the detail steps and its capture to help you finished the game, but it will be more fun if you discoverd it by yourself
LEVEL O

Scene : A Gnome planet
Klik bagian atas planet yang berbentuk mirip sebuah tutup botol (ada tanda panah di bagian tersebut).
Sebuah teropong akan keluar dan Gnome tampak sangat khawatir akan adanya sebuah meteor yang dalam beberapa waktu akan menabrak planetnya. Dia pun kemudian mengeluarkan roket dan menuju ke atas meteor.
Roket tersebut kemudian mendarat di atas meteor yang ternyata merupakan sebuah bukit (seperti kebun kopi) dengan banyak petani yang sedang memetik buahnya. Tampak pula seorang laki-laki bertopi yang sedang menikmati shisha.
LEVEL I
1. Klik pipa Shisha. Tunggu sampai laki-laki tersebut selesai menikmati Shisha.
2. Klik kembali pipa Shisha dan tunggu sampai laki-laki bertopi itu melempar pipa (Ujung pipa merupakan kunci untuk membuka kotak disamping Shisha).
3. Masukkan kunci ke dalam kotak dan tekanlah tombol merah di bagian atas kotak.Tali dibagian samping akan tampak bergerak. Cobalah cari apakah yang salah dengan tali-tali tersebut.
4. Klik tali yang menjuntai kemudian tekan kembali tombol merah di bagian atas kotak. Gnome pun akan tertarik keatas dan berhenti di atas bukit.
5. Di bagian atas bukit terdapat sebuah petunjuk arah yang terbuat dari kayu, arahkan petunjuk tersebut searah dengan arah tanda panah yang terdapat di bagian kiri layar.
6. Klik petani yang berada di bawah bukit sampai dia berjalan ke bagian kanan
7. Klik Gnome sebelum petani tersebut kembali ke tempat asalnya
LEVEL II

Scene :
Gnome terjatuh di bagian atas sebuah pondok. Sebuah pondok terdapat di sisi kiri bukit. Di bagian depan pondok terjulur tali pancing.
1. Klik kail pancing yang berbentuk bundaran berwarna orange, seorang alien akan keluar mengambil ikan dan memasaknya.
2. Saat sang alien memasak ikan, di bagian bawah bukit banyak kadal yang sedang berusaha memanjat bukit. Klik semua kadal tersebut sampai berjatuhan.
3. Setelah alien selesai memasak dan memakan ikan, dia akan melemparkan tulang ikan keluar rumah.
Tulang ikan ini menarik seekor burung besar yang sedang beterbangan di bagian atas bukit. Tampak Gnome berdiri dan melompat-lompat berusaha untuk menangkap kaki burung. Biarkan burung beterbangan dan menghampiri tulang ikan.
4. Klik burung dan dia akan mengambil tulang ikan dan kembali terbang. Gnome akan ikut terbang bersama burung menuju ke tempat petualangan berikutnya
LEVEL III

Scene : Gnome terjatuh diatas kumpulan kayu-kayu.
1. Klik tuas yang terdapat di bagian paling kanan (kalau diperhatikan tampak seperti ‘mata’)
2. Klik lubang pohon sebelah kiri (ada seekor siput yang sedang berjalan diatas pohon tersebut) dan batangnya akan menjulur menuju ke bagian ‘mulut’ pohon sebelah kanan.
3. Bunga-bunga akan tumbuh diatas ‘kepala’ pohon, klik lubang dibawah tali dan serangga-serangga akan keluar dari lubang tersebut dan menuju ke atas bunga.
4. Setelah semua serangga keluar dari lubang, sebuah lampu akan muncul. Klik lampu tersebut.
Sang lampu akan mengeluarkan tangga dan menaruh ‘kepala’ nya di tempat lampu yang ada di bagian atas (sejajar dengan tempat Gnome duduk)
5. Klik tombol yang ada di bagian tengah layar, lampu akan menyala dan sebuah pesawat kecil berwarna coklat akan ikut naik keatas
6. Klik tombol yang ada di bagian atas pintu pesawat dan pintu akan terbuka.
7. Klik Gnome dan dia akan berjalan menuju ke dalam pesawat.
Pesawat akan turun kebawah dan berlanjut ke petualangan/ level berikutnya.
LEVEL IV :

Scene :
Pohon yang penuh dengan ulat bulu. Seekor burung hantu sedang tertidur. Gnome yang terjebak di dalam pesawat.
1. Klik bagian tengah pohon. Tampak seekor tupai (berwajah manusia) yang sedang menutup telinganya. Tupai tersebut ternyata merasa berisik dengan suara ulat-ulat bulu yang sedang menggerigiti pohon.
2. Klik ulat bulu tersebut pada saat dia sedang menjulurkan kepalanya, seekor burung pematuk akan keluar dari bagian kanan dan memakan ulat tersebut. Lakukan sampai semua ulat bulu habis dimakan.
3. Sang tupai tidak lagi menutup telinganya dan menurunkan tangannya. Klik tombol merah pada gramaphone.
4. Cobalah mengganti musik pada gramaphone sampai burung hantu terbangun dan ikut bergoyang.
5. Klik burung hantu sampai dia bergerak ke sebelah kanan dan pesawat terjatuh ke bawah.
LEVEL V

Scene :
Gnome di dalam pesawat tergantung di dalam tali. Seekor binatang berbelalai panjang sedang berdiri di tengah pohon. Sebuah gardu listrik dibagian atas pohon.
1. Klik tombol pintu pesawat dan Gnome akan terjatuh diatas jamur.
2. Putarlah arah balok kayu sehingga semut akan berjalan menuju binatang berbelalai.
3. Pada saat binatang berbelalai tersebut sibuk memakan semut, berjalanlah keatas tangga.
4. Klik kotak dan coba pecahkan password nya. Apabila berhasil, pintu akan terbuka.
(Hint : nyalakan lampu 3, 4, 5, 6 saja)
5. Klik Gnome untuk memasuki gardu listrik.
LEVEL VI

Scene : Black blank screen dengan sebuah titik merah dibagian kanan yang berkedip-kedip
1. Klik titik merah (Titik merah ini ternyata adalah sebuah tombol untuk menyalakan lampu di dalam gardu)
2. Arahkan tanda panah merah sampai mencapai angka 50 menggunakan dua tombol atas dan bawah.
3. Klik tombol tengah dan tangga akan keluar dari bawah.
4. Klik Gnome dan arahkan menuju ke bagian atas tangga.
5. Putas tuas, arah meteor akan berubah dan gagal menabrak planet Gnome. Gnome masuk ke dalam roket dan terbang kembali ke planetnya.
January 3rd, 2009 at 3:11 pm
Wah graphic-nya oke untuk sebuah game flash … maenan puzzle itu emang bikin otak jalan kok, tapi kadang juga bikin otak buthek … hahahahaha
January 3rd, 2009 at 6:39 pm
Gambarnya bagus, kayak tiga dimensi…
Tapi dengan kesibukan & kegiatan yang lain, saya belum ada waktu untuk memainkannya…
January 5th, 2009 at 5:09 pm
@Fenty : dah dicoba belum
@marsudiyanto : mungkin next time pas lagi lowong ya, pak